Guida al miscuglio op 2. Soluzione della trama di "Sniper".

Scrivere una modifica per un gioco è un lavoro molto serio, il più delle volte è incredibilmente difficile o quasi impossibile. Ma ci sono giochi che sono fatti letteralmente per essere modificati. E questo non significa che nella loro forma originale siano cattivi: semplicemente si adattano perfettamente a vari tipi di mod e aggiornamenti, che poi deliziano i fan. Stalker è un gioco che è buono in sé. C'è abbastanza azione e furtività in esso, dovrai sforzarti durante un inseguimento teso e rilassarti mentre leggi i diari. Ma non dovresti mai perdere la concentrazione, poiché anche negli stessi diari ce n'è uno nascosto enorme che puoi usare nel processo di passaggio. Per "Stalker" esiste già un numero piuttosto elevato di mod, alcune delle quali sono universalmente riconosciute. Uno di questi è "United Pak 2". Questa è più una raccolta di mod, piuttosto che una modifica a tutti gli effetti, poiché ci sono troppe modifiche apportate lì. I creatori di questa mod affermano audacemente che "United Pak 2" è un gioco autonomo indipendente che funziona secondo le proprie regole, vive secondo le proprie leggi e ha poco in comune con l'originale. Ma cos'è esattamente "Stalker: United Pak 2"? La procedura dettagliata di questa mod sarà sicuramente hardcore, quindi coloro che sono abituati a giochi semplici e casuali non dovrebbero nemmeno provarci.

"United Pak 2" - che cos'è?

Come accennato in precedenza, esiste già un numero molto elevato di vari componenti aggiuntivi creati dai fan per "Stalker". Alcuni di loro aggiungono nuove missioni secondarie, trame, armi, equipaggiamento, casse, personaggi e altro ancora. Che cos'è esattamente "Stalker: United Pak 2"? Il passaggio in esso è molto diverso, ma come? Prima di tutto, vale la pena notare il realismo fuori scala di ciò che sta accadendo: questo è esattamente ciò a cui miravano gli sforzi dei creatori. Quando giochi a Unified Pak 2, potrai vivere l'atmosfera opprimente della Zona più da vicino. Avrai pochissima salute, ancora meno cartucce e dovrai affrontare le attività in modo incredibilmente serio. Il fatto è che la pianificazione occuperà ora un'enorme parte del tempo, molto più del passaggio stesso.

Puoi completare l'attività immediatamente, ma allo stesso tempo spendere troppe risorse preziose: la ricompensa per averlo completato non ripagherà nemmeno i costi, per non parlare del profitto! Pertanto, dovrai pensare molto e con concentrazione su come agirai in una determinata situazione, cosa devi portare con te, come usare l'attrezzatura e così via. In generale, "United Pak 2" assomiglia a una raccolta di tutte le possibili modifiche in una: qui troverai un ramo della trama, missioni secondarie e un gran numero di nuove cache. E, soprattutto, sarà tutto in un'atmosfera hardcore. Quindi non devi rilassarti per un secondo mentre giochi a "Stalker: United Pak 2". Il passaggio può richiedere molto del tuo tempo, dovrai lottare per la tua vita nelle condizioni più stressanti. Pertanto, se non sei attratto dal livello di difficoltà trascendentale e dal massimo realismo di ciò che sta accadendo, allora è meglio provare la versione originale di "Stalker" o anche un altro gioco del tutto. E ora è il momento di tuffarsi negli orrori della Zona.

Procedura dettagliata della trama di "Sniper".

Hai già capito cos'è "Stalker: United Pak 2": il passaggio sarà incredibilmente difficile, ma si svolgerà in luoghi familiari. Dovrai comunque penetrare nella Zona, combattere mostri e altri avversari, cercare oggetti diversi per persone diverse e, nel frattempo, districare i fili della trama. L'episodio più interessante di questa modifica è "Sniper": questa è una campagna assolutamente fresca e incredibilmente difficile, che non si trova in nessun altro componente aggiuntivo di questi creatori. Dovrai capire chi e perché ha ucciso Andrey, perché ti hanno sparato e chi è questo misterioso stalker.

Vale la pena notare che non sarai in grado di affrontare subito questa trama: è divisa in due parti, la seconda delle quali è molto più difficile della prima. Pertanto, per avere successo, devi prima acquisire esperienza, procurarti una buona attrezzatura e quindi puoi risolvere questo enigma. Non è l'unica nel gioco "Stalker NS: United Pak 2". Questo è un progetto pieno di varie sorprese che ti aspettano ad ogni passo. Ma sei già stato avvertito: devi eseguire questi passaggi in questo gioco con molta attenzione e attenzione.

Cerca nascondigli

Passaggio del gioco "Stalker NS: United Pak 2", infatti, come nella versione originale, per molti aspetti consiste nella ricerca di vari cache. Succede come segue: ricevi un compito da un personaggio non giocabile che incontri nel gioco. Successivamente, devi andare nel luogo specificato e trovare una cache sui suggerimenti e in essa la cosa necessaria per completare la ricerca. Tuttavia, non tutte le cache possono essere trovate in questo modo. Ad esempio, molti dei luoghi più difficili in cui giacciono cose utili possono essere trovati solo sui suggerimenti lasciati nelle note. Quando trovi una nota del genere, ti viene offerto un testo con una serie di contatti nei luoghi in cui potrebbe essere la cache di cui hai bisogno. La meccanica qui è la seguente: non appena prendi questa o quella nota, la cache viene generata in uno dei luoghi indicati in essa. E devi cercare metodicamente tutti questi posti per trovare il caveau. Questa è parte integrante di "Stalker", solo in "United Pack 2" tutto è molto più complicato rispetto all'originale.

Come accennato in precedenza, hai molte meno cartucce e tutto ciò che accade è vicino alla realtà. Questo è ciò che rende la modifica "Stalker: United Pak 2" diversa dall'originale. L'immortalità è l'unico modo per i giocatori che sono lontani dall'hardcore di completare questo gioco. Ma insieme a questo, tutta la sua individualità e particolarità è persa, quindi non abusare dei trucchi.

Viaggio attraverso i record

Un'altra caratteristica distintiva del gioco "Stalker: United Pak 2", che non richiede l'immortalità, sono le storie emozionanti che vengono raccontate durante il gioco. Ad esempio, puoi prendere le note di un giocatore di scacchi, uno degli stalker più famosi. Proprio all'inizio del gioco, hai l'opportunità di trovare il primo dittafono su cui ascolterai la voce del giocatore di scacchi e la sua prima registrazione, che racconta le sue avventure. Inoltre, durante il gioco, troverai direttamente una varietà di cache, note e registrazioni audio, che racconteranno la storia di questo personaggio.

Naturalmente, per le persone che non hanno familiarità con il mondo di "Stalker", questo approccio potrebbe non essere particolarmente interessante, ma inizialmente tutti sono stati avvertiti: questa modifica è la versione più difficile del gioco, inoltre qui troverai le risposte alle domande a cui le altre parti del gioco non rispondono in alcun modo. Pertanto, i fan della serie saranno molto felici di provare il progetto "Stalker: United Pak 2". Puoi scaricare salvataggi per lui in rete - nel caso in cui non riesci a superare questo o quell'episodio, ma non vuoi rovinare le tue statistiche usando cheat. Scarica il salvataggio del gioco, caricalo e continua ad esplorare il mondo dal momento che ti interessa.

Missioni "Criceto".

Le missioni del criceto sono ciò per cui molti amano la serie Stalker. Anche la mod "United Pak 2" è ricca di questi compiti, ma alcuni giocatori potrebbero non capire cosa significhi un nome così strano. In effetti, dietro tutte le stranezze si nasconde una banalità: i "criceti" sono quelle missioni in cui al giocatore viene chiesto di portare un certo numero di oggetti specifici a una persona per ricevere una ricompensa per questo. Quindi il giocatore agisce come un "criceto": raccoglie un gran numero di oggetti e li porta a un dato punto. E per questo può ottenere cose molto utili.

Nello "United Pack" ci sono alcune nuove missioni "criceto" che ti permetteranno di entrare in possesso di oggetti molto importanti. Contribuiranno al successo del gioco, quindi non ignorare tali compiti. Ad esempio, questa è una missione di Yakut, in cui dovrai raccogliere sei artefatti "Scalp Controller" e "Symbion", oltre a tre oggetti noti come Antizombin. Ti porterà un buon minigun, oltre a un chip indefinito, che può essere molto utile nel gioco "Stalker: United Pak 2". Anche i trucchi per il gioco possono aiutarti, ma sono usati al meglio solo nelle situazioni più difficili. Ne parleremo ulteriormente e ora è il momento di conoscere alcune delle sorprese che i creatori hanno preparato per te.

Sorprese dai creatori

La maggior parte del contenuto in "United Pack 2" viene ripetuta, ovvero non è il gioco originale, ma una combinazione di tutte le modifiche che questi creatori hanno rilasciato in precedenza. Naturalmente, ci sono anche contenuti originali che sono stati aggiunti esclusivamente al gioco "Stalker: United Pack 2". Anche i cheat sono rimasti gli stessi, le armi sono state ampliate, il numero dei personaggi è stato aumentato, quindi non pensate che questa modifica sia un banale assemblaggio di tutto ciò che è venuto prima. Non mancano infatti scatole speciali che i creatori hanno nascosto per i più attenti nelle varie location del gioco. È molto difficile trovarli, si trovano in luoghi dove, in condizioni normali, il giocatore difficilmente oserebbe cercare. Ma se hai una mente molto curiosa e sei anche seriamente intenzionato a trovare tutto ciò che era nascosto per te, allora non ci saranno ostacoli di fronte a te. Naturalmente, devi provare, ma ne vale la pena. Ad esempio, in una scatola situata nella Cava (non dovresti fornire maggiori informazioni sulla sua posizione, poiché ciò rovinerebbe la sorpresa), puoi trovare un fucile potente ma leggero con un sistema di acquisizione automatica del bersaglio, un gran numero di proiettili per un lanciafiamme e un paio di manufatti.

Come puoi vedere, vale sicuramente la pena cercare questi forzieri, perché ti darà un serio vantaggio nel gioco "Stalker: United Pak 2". La guida deliberatamente non fornisce informazioni chiare sulla posizione delle scatole. Basti solo suggerire che il resto delle sorprese non dovrebbe essere ricercato in Giove, ma nello Zaton, ad esempio in una fattoria bruciata o in alcune anomalie.

Altre scorte bonus

Sai già che il gioco "Stalker: United Pack 2" ruota molto attorno alla ricerca di vari cache. Pertanto, molti di loro semplicemente non possono essere notati, perché i creatori hanno cercato di rendere il compito per il giocatore il più difficile possibile. Pertanto, dovresti prestare attenzione ai decoder che puoi trovare sulle isole. Con il loro aiuto, puoi accedere a una catena di cache che portano dall'una all'altra. Prima di tutto, riceverai una missione molto eccitante che ti regalerà un'esperienza indimenticabile. Ma la cosa più importante è il contenuto della cache finale. Ci saranno molte cose carine, incluso un teletrasporto manuale in una delle posizioni.

A proposito, si tratta di teletrasporti che dovrebbero essere discussi separatamente, perché svolgono anche un ruolo enorme in United Pak 2. Le cache sono molto importanti, ma i teletrasporti hanno anche il loro grado di importanza, che, tuttavia, risiede in una dimensione completamente diversa aereo.

Rilevanza dei teletrasporti manuali per il gioco "Stalker: United Pak 2"

Tutti ricordano i teletrasporti manuali secondo la versione originale di "Stalker": si tratta di oggetti speciali che ti consentono di teletrasportarti istantaneamente in una o nell'altra posizione. Nell'originale, queste erano cose utili che potevano essere usate per risparmiare tempo. E se avessi abbastanza munizioni ed equipaggiamento, allora potresti andare a piedi attraverso la Zona, sparando ai mostri e raccogliendo bottino utile. Per quanto riguarda lo "United Pack 2", qui i teletrasporti acquisiscono un ruolo molto importante. Considerando il fatto che non hai quasi mai abbastanza cartucce, c'è poca attrezzatura e ancora meno vita, usare il teletrasporto è una vera felicità. Ciascuno di essi, quindi, va ricercato in primis e protetto il più possibile. Ce ne sono venticinque nel gioco, quindi dovrai provare a collezionarli tutti e non puoi contare sul fatto che all'inizio avrai accesso a tutte le posizioni del gioco "Stalker: United Pak 2 ". I salvataggi possono tornare utili in questo caso, ma ancora una volta - questo è un gioco hardcore e se ritieni che sia troppo difficile per te - non perdere tempo, perché questo è il suo punto forte.

Trucchi per "Stalker: United Pak 2"

Per la modifica "United Pak 2", tutti i codici sono rimasti gli stessi, come in altre versioni di mod di questi creatori. Cioè, installi te stesso una mod speciale per lo spawn dei cheat, la avvii, ti prescrivi assolutamente tutto ciò che desideri: armi, equipaggiamento, denaro, ricompense per le missioni e così via. Quindi, ti semplifichi la vita, e questo è particolarmente vero per un mod hardcore come "United Pak 2". Tuttavia, non è consigliabile utilizzare lo spawn per questa particolare mod, poiché la sua intera essenza risiede nel realismo e nell'hardcore e l'uso di cheat nega ogni interesse. Pertanto, se è troppo difficile per te, prova la versione originale di "Stalker" o un altro mod e lascia "United Pak 2" per coloro che sono pronti per l'hardcore brutale.

Utilizzo dei salvataggi

C'è un altro modo per completare rapidamente il gioco: utilizzare il salvataggio già pronto. È meglio dei trucchi, ma uccide ancora un po' l'atmosfera. Naturalmente, dipende da te, ma ti consigliamo di giocare a "United Pack 2" nella forma che ti offrono i creatori.

Ecco il registro

* USO DELLA MEMORIA: 393623 K
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
! Impossibile trovare il gioco salvato ~ spawn now ->
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
! Impossibile trovare il gioco salvato ~ spawn now ->
! Impossibile trovare il gioco salvato ~ spawn now ->
! Impossibile trovare il gioco salvato ~ spawn now ->
! Impossibile trovare il gioco salvato ~ spawn now ->
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
! Impossibile trovare il gioco salvato ~ spawn now ->
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
! Impossibile trovare il gioco salvato ~ spawn now ->
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
! Impossibile trovare il gioco salvato ~ spawn now ->
! Impossibile trovare il gioco salvato ~ spawn now ->
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione
~ ERRORE: impossibile scollegare l'oggetto indipendente. Entità, genitore, sezione

  • Andiamo a Varlab a Klenov. Diciamo, scopriamo che non abbiamo trovato tutto. Restituiamo ciò che abbiamo già trovato e andiamo a cercare ciò che manca.
  • Riceviamo SMS da Arnie, andiamo subito al Bar.
  • Parliamo con Arnie. Ci impegniamo a trovare il suo vecchio amico - Claw.
  • Andiamo a Yantar, parliamo con Sacharov. Dov'è Talon, non lo sa.
  • Parliamo con Akill a Pripyat orientale. Ci impegniamo a ritrovare il suo coltello scomparso.
  • Ci dirigiamo verso la Foresta Dimenticata, parliamo con la Croce. Distruggiamo i nemici, prendiamo un coltello dal cadavere di un succhiasangue. Torniamo al vicepresidente teletrasportando Fenrir.
  • L'aspetto nel VP si trasforma inaspettatamente in stagno: all'apparizione prendiamo immediatamente un proiettile dal cecchino di Blackwater. Corriamo velocemente da Akilla, diciamo. Ci assumiamo il compito di distruggere il cecchino.
  • Andiamo in ospedale nel VP. Lì, GG stanno già aspettando: dovrai cercare di sopravvivere, perché Blackwater, come Alpha, può essere ucciso solo negli occhi. Inoltre, ci sono due cecchini. Puliamo tutti, prendiamo il fucile di uno dei cecchini, portiamo Akilla, lo consegniamo, consegniamo la missione.
  • Akill dice di aver rimosso il PDA dal monolito, ma è danneggiato e i dati devono essere ripristinati. Andiamo da Sacharov.
  • Stiamo parlando con Sakharov, ha bisogno di un programma per il recupero dei dati. Andiamo a vedere.
  • Andiamo al Bar dal Professore Associato. Ed ecco una sorpresa: non ce l'ha nemmeno lui, ma sa chi ce l'ha.
  • Si parte per il Cordon, per gli Akim. Ha un programma, ma non vuole darlo via gratis. Riscattiamo il programma, andiamo al Bar dal Professore Associato.
  • Diamo il programma al Professore Associato. Ci sono 2 opzioni tra cui scegliere: prendere denaro da esso o regalarlo gratuitamente. Scegli di donare GRATIS. Andiamo ad Ambra.
  • Parliamo con Sakharov, restituiamo il programma. Tuttavia, il recupero non può essere eseguito immediatamente: è necessario attendere un giorno. Puoi dormire o fare i tuoi affari. Ero addormentato.
  • Il giorno dopo parliamo di nuovo con Sacharov. Ha finito di ricostruire, ma non vuole regalare il PDA, per via del suo contenuto. Vuole che il GG scopra dal proprietario del PDA la ricetta per la Sfera di Cristallo, ma dopo aver scoperto di non essere vivo, dà comunque il PDA. Torniamo al VP.
  • Parliamo con Akill. Tra le altre cose, il PDA ha le frequenze di comunicazione dei monoliti e dei loro piani: stanno preparando una strana spedizione su X-8. Decidiamo di occuparci di questo. Con l'aiuto di Akilla, ci colleghiamo alle frequenze della spedizione, riceviamo SMS rossi.
  • Andiamo al vecchio KBO. Liquidiamo il distacco di sicurezza.
  • Scendiamo a X-8. Stiamo distruggendo la spedizione e non possiamo fare a meno di sorprese: il monolito ci ha capito e ci ha tagliato fuori dal canale. Puliamo l'X-8, pensando a cosa fare dopo.
  • Seguendo la logica, entriamo nel cavalcavia. E non invano: incontriamo lì unità di ricognizione del Monolito. Per abitudine, puliamo a zero tutti nel cavalcavia.
  • All'uscita del VP, devi stare attento, qui ti aspetta un'altra sorpresa: viene trovato un gruppo di artigli! Finiamo i restanti monoliti, andiamo a parlare con l'Artiglio.
  • Noi parliamo. Scopriamo la sua storia. Talon dice che ha una cosa che ci interessa. Ma per ottenerlo, devi soddisfare la sua richiesta. Non c'è niente da fare, prendiamolo.
  • Saliamo al VP, parliamo con Akill. Andiamo al cinema "Prometheus", distruggiamo gli zombi in modo che Whiplash non si accorga di noi. Quando tutti sono stati ripuliti, saliamo tranquillamente al secondo piano. Vediamo Khlyst alla finestra. Ci avviciniamo di soppiatto e lo uccidiamo con un coltello in testa (non importa cosa - la cosa principale è che muore rapidamente e non soffre).
  • Andiamo al Bar, parliamo con Arnie. Riceviamo una cosa: questo è un PDA, in cui c'è un suggerimento per la cache, con la parte mancante del lettore.
  • Partiamo per Giove, alla ricerca dei depositi di Dragunov. Ti consiglio di leggere la descrizione dell'attività nel PDA: imparerai molte cose interessanti su Dragunov e, allo stesso tempo, tutto andrà a posto. Cache 3: la descrizione del lavoro dice tutto. Se non l'hai trovato, guarda il video di Alex75Rus.

    Le casse di Dragunov:
    http://www.youtube.com/watch?v=yr3HXuduJI8

  • Dopo aver trovato i nascondigli, andiamo a Varlab a Klenov. Restituiamo la cosa mancante, ancora una volta aspettiamo un giorno.
  • Il giorno dopo parliamo di nuovo con Klenov. Impariamo che tutto ciò che abbiamo portato fa parte di un ricevitore che riceve un segnale sconosciuto. Klenov dice anche di aver trovato indizi che il segnale provenga dalla posizione dell'arma del monolito e che potrebbe essere su Zaton.
  • Partiamo per lo Zaton. Andiamo al "Circle" VNZ, saliamo sul tetto. Lì troviamo un deposito di armi del Monolito. Sebbene la cache sia invisibile, non pubblico lo schermo del luogo: è difficile non trovare qualcosa dal suono sul tetto. La filiale è completa, grazie a tutti - tutti sono liberi.